会心といっても基数が低すぎるので、結局大したことはない
2008年7月25日 西遊釋厄傳2◆西遊釋厄傳2
鉄扇で通天河ルート。
金魚精終了時で残機・フルライフと今までに無い会心のプレイ。
青獅王1戦目でライフ半分くらい失うも、獅駝嶺の残り道中と白象王&大鵬王をノーダメージでライフの収支はプラス。
「コレはいけるか?」と感じたけど、玉面1戦目で時間切れ…
牛魔王で全滅… orz
その後、気分転換に悟空でプレイ。
100Hitに失敗したけど、獅駝嶺トリプルボスルートを初クリア。
怒猿雷公槌がうまくいかない、素直に風袋雷公槌の方がいいのかなぁ。
自分としては結構経験値も溜まってきたつもりだけど、下位キャラはやっぱりキツい。
上位キャラの獅駝嶺トリプルボスの方が楽とか、これがキャラ差なのか…
それとも自分がヘタクソなだけか。
おそらく後者。
鉄扇で通天河ルート。
金魚精終了時で残機・フルライフと今までに無い会心のプレイ。
青獅王1戦目でライフ半分くらい失うも、獅駝嶺の残り道中と白象王&大鵬王をノーダメージでライフの収支はプラス。
「コレはいけるか?」と感じたけど、玉面1戦目で時間切れ…
牛魔王で全滅… orz
その後、気分転換に悟空でプレイ。
100Hitに失敗したけど、獅駝嶺トリプルボスルートを初クリア。
怒猿雷公槌がうまくいかない、素直に風袋雷公槌の方がいいのかなぁ。
自分としては結構経験値も溜まってきたつもりだけど、下位キャラはやっぱりキツい。
上位キャラの獅駝嶺トリプルボスの方が楽とか、これがキャラ差なのか…
それとも自分がヘタクソなだけか。
おそらく後者。
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